Wczesne oceny Google Stadia nie są niestety najlepsze:
– odczuwalny input lag
– kłopoty z logowaniem
– kłopoty z płynnością
i wiele innych… Sytuacji nie poprawia system ograniczeń transferu który funkcjonuje w USA.
Google Stadia zjada 100MB+ transferu na każdą minutę gry w 1080p 60fps.
W EU to nie problem – unia europejska zakazała nakładania limitów na naziemne, stałe łącza internetowe.
Miejmy nadzieję że firmy ISP z hamburgeryki będą miłe i zwiększa limity, bo w innym wypadku Stadia w USA ma przejebane.

Red Dead Redemption 2 w 1080p60 na Stadia:
- Czas gry: 13 minut
- Wykorzystany transfer: 1.55GB
- dane na minutę: 119MB
- Szacowane na godzinę: 7.14GB