TLOU2 jest tylko dobre, a Disintegration perfekcyjnie niedobre #52
Sezon ogórkowy w pełni, niewiele się dzieje. Większość graczy z pewnością czeka na nadchodzący sprzęt MS i Sony, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, aby ograć gierki wydane na obecną generację konsol. Ostatnio ograliśmy kilka tytułów i postanowiliśmy podzielić się…
Wywiad z Nano Games o Heavy Duty Challenge #51
Wywiad z Łukaszem, Lead Game Designerem Nano Games, traktujący o ich najnowszej produkcji – Heavy Duty Challenge. Zapraszam!
Gry, które mogłyby wrócić. Czy nowa generacja dostarczy? #49
Kochani, tym razem krótko, bo czas goni! W poprzednim odcinku poznęcaliśmy się nad grami, które nie powinny wrócić. W 49. epizodzie mówimy zaś o perełkach, które z przyjemnością ponownie przywitalibyśmy w nadchodzącej generacji! W materiale gościnnie pojawiają się fikoły i…
Gry, które nie powinny powrócić już nigdy – TriggerPodcast #48
W 48 epizodzie mogliśmy narazić się wielu osobom – cóż, ryzyko wpisane w zawód! Istnieje wiele gier i serii, z którymi chcielibyśmy się pożegnać. Jest to niekiedy bolesne, nieraz nieco pozbawione empatii, ale wychodzimy z założenia, że lepiej w odpowiednim…
Frequency (PS2) – Takich gier muzycznych już nie robią
Gry muzyczne jeszcze kilka lat temu cieszyły się ogromną popularnością – na całym świecie sama tylko seria z Guitar Hero w nazwie rozeszła się w około 25 milionach egzemplarzy. Ja jednak nie o tym, a prekursorze serii! Moja przygoda z…
Gry na licencji filmowej – #TriggerPodcast
Cześć, nasz pierwszy wpis na blogu poświęcamy naszemu ostatniemu podcastowi Trigger. Temat, prosty i przyjemny, czyli: Gry na licencji Filmowej. W nieco ponad godzinnym materiale powracamy do legendarnych tytułów gier, które pojawiły się na przestrzeni kilku… kilkudziesięciu ostatnich lat. Inaczej…